Google創造了可行的新興商業模式,幫助了許多中小企業作全球性廣告(傳統小公司要作跨國廣告難度之高,成效之低,做過的人就知道)。
另一方面,許多過去上不了台面的小型媒體,像是Digg、TechCrunch或多數Blog,也能有個獲利管道。
2. Google Android 的獲利模式是什麼?
2007年Google發表用於Android作業平台,不再讓IPHONE獨大整個平台市場,
主要由免費軟體先擄獲使用者的心,讓普羅大眾熟悉其平台之操作方法,再配合
一些付費下載的軟體及提供試用版軟體讓人試用,再讓消費者決定要步要購買
等商業手段皆是其獲取利益的方式。
一些付費下載的軟體及提供試用版軟體讓人試用,再讓消費者決定要步要購買
等商業手段皆是其獲取利益的方式。
3. 蘋果的獲利模式是什麼?
蘋果在文化創意上至少擁有三大平台:
iTune:賣影音。
Appstore:賣應用程式、遊戲等平台。
iBook:賣電子書籍。
iTune:賣影音。
Appstore:賣應用程式、遊戲等平台。
iBook:賣電子書籍。
而 App Store的誕生改變了傳統的軟體銷售模式,並且創造出了相當驚人的獲利。
4. 微軟的獲利模式是什麼?
大概是以使用者付費的方式,最貼近我們的莫過於學校提供的正版軟體,例如WIN7、OFFICE... ...等,使用者付版權就是種獲利。
5. 為什麼 Lab 4 的各校檔案數,能見度,檔案數,論文數,加權總和用來計算排名是錯的?
其中除了論文數較難以控制外,其他皆可經由做假來始排名分數向上提高。
針對第三點 分析簡單扼要也很清楚^.<
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